ITCOW牛新网 12月17日消息,在今日于香港揭幕的SIGGRAPH Asia 2025大会上,国产GPU企业摩尔线程凭借自研的3D高斯溅射(3DGS)基础库LiteGS,从全球顶尖团队中脱颖而出,荣获3DGS重建挑战赛银奖。该技术实现了训练效率突破性提升,较主流方案加速超10倍,目前已在GitHub平台开源。

摩尔线程荣获3DGS重建挑战赛银奖

在本次挑战赛中,参赛队伍需在60秒内,基于存在误差的相机轨迹和终端SLAM点云完成高质量3D重建。摩尔线程AI团队(参赛编号MT-AI)以34秒的重建耗时和27.58的PSNR值跻身前三,其重建速度显著领先多数国际团队。3DGS技术作为2023年提出的革命性方案,通过数百万个三维高斯基元实现场景渲染,在保持逼真画质的同时,将渲染效率较传统NeRF技术提升数百至上千倍。

3DGS绘制原理

据ITCOW牛新网了解,LiteGS的核心突破在于实现了从底层硬件到上层算法的全栈优化。在GPU系统层面,创新提出”基于Warp的栅格化”新范式,将梯度聚合简化为单次Warp内归约;在数据层构建”聚类-剔除-压缩”流水线,通过Morton编码提升数据局部性;算法层则采用像素不透明度梯度方差作为致密化判据,精准识别欠拟合区域。

摩尔线程LiteGS

实测数据显示,LiteGS在达到同等质量时训练速度提升10.8倍,参数量减少50%以上;在相同参数量下,PSNR指标超出主流方案0.2-0.4dB,训练时间缩短3.8-7倍。对于轻量化场景,仅需原方案10%的训练时间和20%的参数量即可实现同等效果。

摩尔线程LiteGS

此次开源的基础库包含完整工具链,支持从数据预处理到模型训练的全流程。业内分析认为,LiteGS的开源将显著降低3D重建技术的应用门槛,为自动驾驶、数字孪生、元宇宙等领域的实时渲染需求提供核心支撑。随着3D内容创作需求的爆发式增长,该项技术有望成为下一代图形计算生态的关键基础设施。

附LiteGS开源地址:https://github.com/MooreThreads/LiteGS