ITCOW牛新网 1月6日消息,英伟达在2026年国际消费电子展(CES)上正式推出DLSS 4.5技术,该版本在画质和性能方面均有显著优化。作为对2024年发布的DLSS 4的重要升级,新技术特别针对路径追踪等高要求的游戏场景进行了强化。

英伟达发布DLSS 4.5

据ITCOW牛新网了解,DLSS 4.5引入了第二代Transformer架构的超分辨率模型,该模型基于更大规模的数据集训练,支持FP8数据格式,可充分利用RTX 40系列“Ada”和RTX 50系列“Blackwell”显卡的Tensor Core硬件加速能力。RTX 30及20系列显卡仍可支持DLSS 4.5,但由于架构限制,其性能提升幅度相对有限。

英伟达发布DLSS 4.5

在功能方面,DLSS 4.5进一步改善了画面细节表现,有效减少了鬼影问题,并提升了时间稳定性。针对RTX 50系列显卡,英伟达推出了6倍多帧生成技术,相比DLSS 4的3倍和4倍帧生成有了明显提升,并新增了动态多帧生成功能,可根据显示条件自动调整帧生成倍率。

英伟达发布DLSS 4.5
英伟达发布DLSS 4.5

DLSS 4.5的第二代Transformer超分辨率技术目前已支持超过400款游戏,用户可通过NVIDIA App最新测试版进行升级。6倍帧生成与动态帧生成功能预计将于2026年春季正式推出。同时,英伟达公布了多款将首发支持DLSS多帧生成功能的新游戏,包括《007初露锋芒》和《影之刃零》等作品。

英伟达发布DLSS 4.5
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