ITCOW牛新网 6月24日消息,距离《侠盗猎车手6(GTA 6)》正式发售还有不到五个月时间,有关其主机版画面设定的细节终于有了初步线索。欧洲零售连锁巨头MediaMarkt波兰分公司近日在官网预购页面中披露,次世代主机版本将允许玩家在“性能模式”与“画质模式”间二选其一,这是Rockstar Games自《GTA 5》次世代版以来延续的经典设定,也意味着本作不会提供无死角通吃的“最佳画质+高帧率”一键方案。

《GTA 6》

据ITCOW牛新网了解,零售商泄露的说明文字中并未明示性能模式能否达成60帧,也未描述画质模式下具体会开启哪些视觉特效。考虑到《GTA 6》已公开的两支实机预告均以30帧渲染且启用了高负载光线追踪全局光照,业内分析普遍认为PS5和Xbox Series X的算力要同时驾驭庞大开放世界细节与60帧流畅度存在较大挑战。权威数码评测机构Digital Foundry在拆解预告片后指出,即便借助PS5 Pro的额外图形余量,稳定60帧的性能模式依然很难实现而不显著牺牲画质——若Rockstar强行压低特效提帧,可能与该工作室一贯坚持的视觉标杆相悖。部分玩家因此期待官方能提供适配高刷屏的40帧折中选项,但这同样有待Rockstar日后官宣确认。

《GTA 6》主机版确认提供性能与画质双模式

目前已知信息是,《GTA 6》将充分调用DualSense手柄的触觉反馈与自适应扳机功能,并利用SSD高速I/O缩短加载时间,PS5与Xbox平台均计划推出标准版、特别版及收藏版三个SKU,具体定价暂未公布。预购通道定于6月25日开启,最终是否支持60帧性能模式,以及画质模式的各项参数细节,预计会随着后续实机演示逐步揭晓。